10/10 Battlefield 6 me surpreendeu de forma muito positiva. Depois da decepção que foi o 2042, eu estava bem cético, mas esse novo jogo conseguiu resgatar tudo o que eu sempre gostei na franquia. A ambientação em 2027 é envolvente, com um conflito global que parece saído de um filme de guerra moderno. Os mapas são cinematográficos, e a narrativa tem aquele peso que te prende desde o começo. A jogabilidade está afiada. A destruição em tempo real voltou com força, e agora está ainda mais refinada — dá pra sentir o impacto de cada explosão, cada parede que cai. O combate exige estratégia e trabalho em equipe, o que me fez voltar a jogar com amigos como nos velhos tempos. As armas e veículos estão bem equilibrados, com uma variedade que agrada tanto quem curte ação frenética quanto quem prefere jogar com mais calma. No PC, o desempenho está ótimo. O jogo roda liso, mesmo nos momentos mais caóticos, e os gráficos estão lindos. A interface também melhorou bastante, mais limpa e intuitiva, o que ajuda muito na imersão. O multiplayer está bombando. Já vi que o jogo bateu recorde de jogadores no Steam, e não é à toa. Os mapas são bem desenhados, com várias rotas e possibilidades táticas. Dá pra sentir que pensaram em cada detalhe pra deixar a experiência mais fluida e divertida. Pra mim, Battlefield 6 é exatamente o que a franquia precisava: um retorno às origens, com tudo o que fez a série ser tão amada. Não tenta reinventar a roda, mas entrega uma guerra moderna, intensa e bem feita. Voltei a me empolgar com Battlefield — e isso já diz muito.
[h3] Um verdadeiro respiro narrativo em meio a tanto jogo genérico. [/h3] O formato de lançamento semanal faz total sentido pro estilo do jogo e, sinceramente, foi uma jogada muito inteligente dos devs. É o mesmo conceito de retention marketing que os streamings usam pra manter o público engajado, comentando e criando teorias entre os episódios. Eu até entendo quem não curtiu esse formato, mas o intervalo é bem curto. O último episódio sai dia 12 de novembro, ou seja, coisa de duas semaninhas e meia a partir dehoje (24/10). Então não faz sentido algum negativar o jogo por isso. Se a pessoa prefere jogar tudo de uma vez, é só esperar o lançamento completo e provavelmente ainda vai pegar um descontinho junto. O jogo em si é incrível. Tem tudo o que a gente que curte essa pegada mais lenta e focada em narrativa sentia falta nos títulos da Telltale. História densa, graficos lindos, animação fluida, ótimos diálogos, mecânicas novas que fazem sentido e aumentam muito a imersão, além daquele humor ácido e natural que me renderam risadas genuínas. Dá pra sentir o DNA da antiga equipe em cada detalhe. Joguei os dois episódios lançados até agora e, jogando com calma, cada um levou cerca de 1 hora. Dá pra esperar algo em torno de 8 horas no total, sem contar quem quiser explorar mais opções e rejogar. É uma média excelente pra esse estilo de jogo. Fazia tempo que algo nesse estilo não me prendia. Parabéns aos devs, e espero que mais gente dê uma chance pra essa pérola.